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Inicio
Objetivos
La diplomatura en testeo de videojuegos responde a una demanda actualizada de los nuevos oficios técnicos creativos que la industria necesita. Tiene por objetivo formar profesionales que puedan insertarse en los procesos creativos de la industria del desarrollo de videojuegos.
Diseño curricular
Programa General
Industria del videojuego: Historia y evolución, Géneros y aplicaciones, Características del desarrollo, Disciplinas del desarrollo, Cadena de valor, Actualidad del desarrollo.
Cultura Lúdica: Fundamentos del juego, La estructura de los juegos, Rol y función del Diseñador Lúdico, Sistema MDE (Mecánica, Dinámica y Estética), Prototipado y demo de juego, Funcionalidad, balance e interfaz.
Testeo de juegos: Psicología del jugador (Recompensa, Placer, Condicionamiento, Motivación, Comportamiento y Necesidades), Tipos de testeo y su inclusión en sistemas iterativos, Testeo técnico operativo, Métodos de análisis e informes.
Prácticas Profesionales: Sesiones de juego, Guión de testeo, Testeo profesional.
Plantel docente
Alejandro Iparraguirre (Coordinador)
Germán Beneditto
Débora Gavieiro
Lucas Novaro
Condiciones de admision
Actividad gratuita con inscripción previa.
Fecha de inicio y horarios
12 de abril de 2018.
Jueves 18 a 22 hs. Sede a confirmar, UNDAV.
Duración Anual.
Informes
En estos momentos la inscripción se encuentra cerrada.
Consultas: 5436-7566 / cuica@undav.edu.ar